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[传奇交流]传奇脚本命令大全

作者:99mc.com来源:网络发表时间:2016-03-17 19:46

传奇脚本命令大全

------常用命令----- wRZiTIXTQ~ 
D 0qBC1 4i 
#IF ;如果 &Ul Ab(=G' 
#SAY ;输出字符串 "lv5;~ 8! 
#ACT ;执行命令 S"3zNKGzp 
break ;结束命令 LW;! ;Ti3 
close ;结束对话 |dJz%& h 
&*o=$`G oM 
------条件命令----- jWU#~pnqCg 
IwfX _Jk 
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量 K5: A [cg 
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量 k/ m} hWH 
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级 fkh n' * 
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望 zR t{] . 
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业 >ro@ ab s 
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量 (1:. 7@s= 
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品 0./u {z;@ 
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质 I i|<`8? 
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满 cZ ,;^ 
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长 1H\ 2zNBcn 
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9)`'L- 
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d P 
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}(0=0 
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称 dq oSj 
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中 $ @i@G [ 
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中 -|rvSj hJ) 
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中 AM'MJP- R= 
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中 % tQ /F ! 
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD 
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 <AbP;*c> , 
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员 ov k_WSm 3 
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会 [u q`1;Ey 
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员 G6+L^R%CxF 
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大 m _ # ^ 
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大 MY2 T cr9 
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人 i o b2BNY- 
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量 tFE :3gb 
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 R { .H,2? 
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值 \DkK n 2x{ 
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 XES  lI 
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别 nK $ *Rmcf 
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 ?MWZ#iiOV 
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型 Y} ]r, Puc 
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数 <-81 1 # 
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数 Xg hQ P%zl 
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值 N GQDC\Iw 
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值 tO O _@ = 
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值 FW2TMDSwnt 
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值 "&dC$v \CJ 
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w 
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品 6Uj\ SZ 
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I 
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值 m\ U` x/ 
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁 t Az {}Dd 
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数 N"*x;Z]T2t 
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$ 
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量 7g 3 = 
CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量 d?O fM" 
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能 k+d*q Jm | 
I 'x#AK_ 
------功能命令----- 2 dV Q 
+ Z ` 6 
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图 F (- X]?S 
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标 M m"__bp 
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里 qjXWL"#f{K 
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里 `0 t &U8r 
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./) C I L 
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) G 4fCIT' 
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量 H{M _7 > S 
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号 % K!1=T'fY 
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表 VXt H' k 
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除 ;E> #\jF Z 
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表 i l a=._B1 
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除 ! rd Z 44k 
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 Q\U` _x|8' 
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型 D Q'! *\ZR 
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色 Z$^S |53 
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业 N 8,VtoWo 
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别 B1X! [' , 
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能 ;u 0YQb&^I 
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能 uLG: NL l) 
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 Y" # M q!H 
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能 j x_Z+ ] 
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能 XnNvJ ` Q 
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值 i- AM4i 8j 
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数 G5hCrv} V, 
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级 y9eSZg D 
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型 \|?d ! I[C 
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级 |[m6 ^Ga~ 
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数 5 W 2 Q1," 
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值 Nl C>$ 
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式 E&@Q@ \bv` 
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级 D;N #<?` 
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率 @?[, Qpr=c 
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 );r@><K E 
KICK ;将当前人物踢下线 t:U ga { 
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型 B "#Hj& 
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死 v` } !s Z 
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码 /XG&o@d0h 
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生 5 o; d-<-/ 
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息 v/` Kf E S 
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息 H2 {qYRB 
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 pOi yAjCd' 
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息 LiL1- B 
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3 ) 
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点 ,7y8N ;B_s 
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 I(g !joDGK 
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 " /QCq ^' 
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!a 
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ ) pk)- 
9| T YoF! 
------定义变量----- &[6f H2G { 
1o0jYH #t8 
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ; 
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6 
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值 y [dE JRa 
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值 H{rB&})~ 
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值 $MG)Vq=a P 
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 ak 
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* Ub 
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2 
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数 v xG?& Y 
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串 7 $"e{%DR 
SET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _ 
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F"%Yy 
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f- )功能:
增加新的变量运算
MUL //乘法
DIV //除法
PERCENT //百分比
示例:
#IF
#ACT
MUL M1 $STR(M2)
#SAY
M1的边量=M1*M2的值
#IF
#ACT
DIV M1 $STR(M2) 
#SAY
M1的边量=M1除M2的值
#IF
#ACT
PERCENT M1 $STR(M2) 
#SAY
M1的边量=M1除M2*100%的值
0hof I~1- 
------服务器固定变量----- ]a<B$>ZTw 
F8:.6JyCA: 
<$USERNAME> ;人物名称 _m {( hcd/ 
<$GUILDNAME> ;行会名称 rV3vY }Qsz 
<$RANKNAME> ;行会职位名称 =m " &"=#t 
<$LEVEL> ;等级 F_XX= 9 W 
<$HP> ;生命值 t g+1=A6A` 
<$AC> ;防御力 |jq:#lAo! 
<$MAXAC> ;最高防御力 sE T ' 8 
<$MAC> ;魔法防御力 >[+dY1 cm6 
<$MAXMAC> ;最高魔法防御力 Z7?I{W k;O 
<$DC> ;物理攻击力 0 F%8R 
<$MAXDC> ;最高物理攻击力 l -, Sq 8 
<$MC> ;魔法力 V (Ua & 
<$MAXMC> ;最高魔法力 II(,S+* 
<$SC> ;道术 Z7H[V3ky X 
<$MAXSC> ;最高道术 S%|PCg`_& 
<$EXP> ;当前经验值 >E - bmqB 
<$MAXEXP> ;升级经验值 rS;j pE,` 
<$PKPOINT> K点数 zIv~1/ &$ 
<$CREDITPOINT> ;声望点数 1kc!O :*D) 
<$GOLDCOUNT> ;金币数量 p ?$ Y iT 
<$GAMEGOLD> ;游戏币数 0of `Z XR 
<$GAMEPOINT> ;游戏点数 z? $ ]I?NC 
<$HW> ;腕力 { ` +_p Vo 
<$MAXHW> ;最高腕力 U7 C 
<$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{ 
<$MAXBW> ;最高背包重量 68`ef o O] 
<$WW> ;负重力 3x+ m6T9`v 
<$MAXWW> ;最高负重 Hzn. Q,~p 
<$HUNGER> ;饥饿程度 '( ifm&A 
<$LOGINTIME> ;登录时间 ` Lo=Qg C 
<$LOGINLONG> ;登录时长 v e {z" 
<$DRESS> ;衣服 cwmx)d\jys 
<$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p 
<$RIGHTHAND> ;蜡烛 L?* J=q&VY 
<$HELMET> ;头盔 5>wCQG oz 
<$NECKLACE> ;项链 HC1 WAGk\H 
<$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn 
<$RING_L> ;右戒指 uU2% r 
<$ARMRING_R> ;右手镯 zpRcpX 7 
<$ARMRING_L> ;左手镯 v)<0 a/ '! 
<$BUJUK> ;护身符 c PAdsRXDT 
<$BELT> ;腰带 h0s$n2/ ] 
<$BOOTS> ;鞋子 8Y[z6wBL#& 
<$CHARM> ;宝石 _ Yn=Q'q 
<$CASTLENAME> ;沙城名称 Xk{z 3 \~ 
o \7ag | 8 
------服务器活动变量----- V8IL:R I 
/ GLh aY 
<$SERVERNAME> ;服务器名字 :[<L*VXBb 
<$SERVERIP> ;服务器IP地址 D )uF uAc 
<$WEBSITE> ;游戏网址 K!Q h /x?U 
<$BBSSITE> ;论坛网址 wp Hrr8{r 
<$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 $ Ej>e2@ T 
<$QQ> ;联系QQ号 q&#_0 *B 
<$PHONE> ;联系电话号码 )?1 "*> .k 
<$BANKACCOUNT0> ;银行帐号信息 D1g@]?ygS| 
<$BANKACCOUNT1> ;银行帐号信息 P.==r cbc 
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 YL >ty`b? 
<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 4*^}QccK@c 
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 E{uC^Q S/ 
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 CD3%G1 M h 
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 J5 a >3b 
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 B0- *J> & 
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息 3.7zk,2LkX 
<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 "H-J Q)Mb? 
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ce# TU / 
<$USERCOUNT> ;在线人数 :irXS7 4 
<$DATETIME> ;当前日期时间 |r@N^ @ R 
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 | Zq_jj# 
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 Be^pf y|* 
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息 #G8 /\,Wx 
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 f' $WiP y 
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息 >5YSU ID7 
<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息返回战歌网首页>>

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