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天龙八部sf,天龙派的优缺点小结

作者:99mc.com来源:网络发表时间:2016-06-23 21:38

天龙派是个球形门派,没有太突出的优点,也没有太突出的缺点,唯一憋屈的地方大概就是攻击力,论外功比少林差点,论内功比峨眉差点,有人说,少林和峨眉不是攻击力最低的吗?这话没错,天龙派的确是常规攻击力最低的门派,这也是不少人觉得天龙派难练的原因。其实天龙派还是有很多值得挖掘的潜力的。
    说到升级和组队,天龙派的攻击力的确低,但是天龙派擅长给对手降防,破剑式有35%的可能性降敌人防御,指点江山又能放大伤害,这跟给全队一人加个葵花神力没啥区别,尤其是打老怪的时候,这两招能让全队人受益,何乐不为呢。即使是平常打怪,多用用指点江山,也能让效率快不少。说到底,觉得天龙派攻击低的人,是只注意表面数据了,其实天龙派单独打怪的速度跟星宿是差不多的。
    说到加点,主张什么的都有,我的观点是,就算你再怎么补内功和外功,你能比得过明教和武当吗,到头来还不是自己心窄,官方说明里也提到过,天龙派的特点就是“准”,想要准就加身法了,加身法带来的收益除了命中更高外,还有躲避以及会心的提高,会心高了不也等于变相提高攻击力了嘛,既然天龙派在这方面是长处,那就要以己之长搏人之短。
    天龙派是个擅长防御的门派,用截拳式+天罡正气可以得到很好的防御效果,再加上躲避先天就高,宏观上防御力跟少林不相上下,当然了,外功防御可能照少林差点,但内功防御却高过少林,而且天龙派擅长远攻,比起少林对内功门派的无力来,天龙派在防御上是数一数二的。
    说到PK,有人觉得天龙派攻击招式甚多,适合玩命,我倒觉得不妥,真正适合玩命的是明教、武当和天山,这些门派的满怒技能都是为孤注一掷作铺垫的,天龙派没有这样的招式,也不需要。天龙派出招是要讲究个顺序的,比如对外功门派,第一招通常是八门金锁,别让他太快靠近你,然后利用这机会发个指点江山,再之后是雪拥蓝关,这一下碰运气的成分比较高,真要把对手点穴了,你又赢得一些发招时间,等这些都过了,就是欲擒故纵、一阳指甚至万岳朝宗,对手没死,你就跑,等技能冷却了,回头再给他耍一圈,真要是对手垂死了,你干脆也跟他拼了,直接来个三阳开泰,只要不碰上葵花点穴手这类招式,不至于落败。对内功门派,主要是抢个先手,内功门派都擅长远距离限制对手行动,像逍遥,有个50%盲目的潇湘夜雨,要是真让他给打中了,你也就没有先手可言。反正我是没总结出什么跟内功门派打的有效套路来,只能见招拆招。
    PS:难道《武林外传》中的葵花派是明教的分支,而郭巨侠的家传惊涛掌竟是逍遥派遗失的秘籍?
    PK中天龙派有特别怕的门派没有?也有,外功最怕天山,其实人人都怕天山,主要是天山整你之前不会跟你商量,人家在暗你在明,等你发现的时候已经晚了,期待他打不着?那不现实,人家天山的身法一点也不比你天龙派差,谁让人家天生就是偷袭门派呢,跟他们打是没什么公平可言的,再说了,你拿八门金锁定人家外功门派的时候不也是不公平嘛。对内功门派,最怕逍遥,逍遥的命中和会心也不低,如果让人家抢了先手,就这个50%盲目就够受。天龙派不太怕明教和武当这类高攻击门派,因为这些门派如果追求高攻击的话,命中肯定低,如果追求命中,那跟天龙派也有一定差距,武当有气墙,经打是肯定的,但他想打死你也不是特别容易。
    天龙派的操作比较繁琐,有时候一行快捷栏可能还不够用,这就需要你分清主次,并且眼疾手快了。现在有的服务器比较混乱,出门记得带一次性的补血药,并且放在快捷栏里,一旦有人忽然发难,没有五成以上胜算的话干脆逃跑,人在江湖飘,谁能不挨刀,逃跑也不是什么丢人的事。返回战歌网首页>>

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