作者:99mc.com来源:网络发表时间:2016-07-20 12:20
作为一个8年资深天龙忠实玩家,今天我很淡定的写点对天龙的看法和感想。
在五城没出来之前,许多大神和我一样都在期待五城会给我们所有玩家带来前所未有的激情,可是五城出来后,我们所有玩家的失望是很明显的,因为畅意阁上多了一批又一批的大神和普通玩家。为什么因为五城没有给我们带来我们期待的激情和更好的游戏乐趣。
首先城战设定的是一个星期才可以打一次,那么其它日子,请问玩家干什么呢?而且一个星期打一次许多玩家还参加不了。气势滂沱的五城限制的东西太多,平常不能互相攻伐,失去了游戏的乐趣。
更重要的是现在的天龙已经8个年头了,而天龙游戏主要引起PK大战乐趣的经验点基本各个区里玩家没兴趣再打,再争夺了。因为什么,1搞什么属地,2大部分玩家的心法等级修炼都满了,谁还会去抢点,争夺什么经验点呢?不去抢夺,就无法引发帮战,团战,小规模战斗,就失去激情,失去乐趣。
8年来在门派技能上没把不足之处加以修善更完美,11大门派,近战5个门派根本无法找到PK的乐趣,天龙战斗完全是2军对阵打的最多,而在2军对阵中,近战这多玩家有谁能找到PK乐趣,除了站在人堆里看着远攻打手对射,他们还能干什么,如果加以修改近战的灵活性和机动性,然后让远攻和近战互生互克,让所有门派都能在大战中找到PK的乐趣,这才是最重要的。
现在的天龙人物的属性弄的是五花八门,玩家在战斗中,许许多多的玩家花了10万20万30万人民币在战斗中经常是连没动一下被满血瞬秒至死,根本没体会到任何乐趣就死了,连挣扎的机会都没有,大家可以看看美国的魔兽世界,在大型团战中不管你是什么职业,被急火了,都有技能躲,闪,和保命的技能,然后经过操作再挣扎很久后才会被杀。而我们的天龙就是一下就被秒了,再来又一下被秒了,我们谁能找到操作感,和PK的刺激感。和砍杀的快感?
每天上线除了做重复了多年的副本,和任务,我们还能玩什么?而且副本掉落的东西根本不值得我们去刷,去追求。生活技能本来是道具游戏最让玩家打发无聊时间的,而我们的天龙的生活技能可以说根本没必要学习,学习了有用吗?我敢说许多玩家生活技能都是一级。为什么?因为学习了提升满级没必要。
最后强烈建议以下10点。
1,建议五城城门可以在团队强大的火力可以打破,进了另外4城全部是红名,可以直接开杀。不需要换模式。
2,建议出新的心法和修炼和更高的等级,让玩家有刷不完的经验,必须在区内或天外再次抢夺经验点。
3,建议各门派技能加以完善,让近战和远攻玩家在PK中能找到更多乐趣,各有各的机动技能和保命技能。
4,建议副本掉落元宝店里没有的道具,必须靠玩家自己去刷才可以拥有。而且对玩家是必须用的着的东西。
5,建议生活技能全部提升到满级,可以做出很多稀有的东西,对玩家必须用的着的东西。
6,建议结婚夫妻可以建造自己的房子,房子升到一定的等级,可以做出稀有的东西。
7,建议开发评分战场,1万到10万为一个战场,11万到20万为了一个战场如此类推。战场不限制时间,随时可以参加,打赢了奖励如战功等东西。战场是跨服战场。随机被系统分配。
8建议开发游戏内的小游戏,如,玩家可以在无聊时,4人或3人对坐娱乐。这样可以增加游戏人气。
9,建议开发内挂,让玩家远离外挂,现在的玩家100分之100的人都在用挂,开发内挂,解放玩家双手,让玩家把买外挂的钱拿来换元宝用内挂。
10,策划会说你嘴一说你知道要得多少钱做到你说的这些吗?我告诉你,羊毛总出在羊身上,你游戏做的好玩,更多的人来玩,我们玩家会连早餐的钱都省下来冲游戏的,策划你们怕什么?
希望玩家看到把帖子顶到3000楼,让GM和策划看看我们8年老玩家的心声。返回战歌网首页>>
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