听战歌,就上久久战歌网!——战歌第一门户网! 首页| 激情战歌| 家族指挥| 游戏视频| 游戏八卦
当前的位置久久战歌网 > 游戏八卦 > 游戏趣闻 > 正文

射击网络游戏特色系统横向对比

作者:99mc.com来源:网络发表时间:2012-03-14

射击网游,一直就是男人的游戏。网游中什么类型都可以少,唯独不能少了射击网游。“一枪在手,天下我有”,在枪林弹雨中穿梭,杀敌于千里之外,这是只有射击网游才能给玩家带来的快感。也正因为这样,射击网游才在玩家心目中有着如此崇高而又神圣的地位。

但射击网游市场,鱼龙混杂,各种各具特色的射击网游不下于几十款,怎么样才能从这些让人眼光缭乱的射击网游中挑选出让自己满意的作品呢?这就需要我们睁大双眼,把握住不同游戏的特质,进行横向比较。那么废话不多说,现在,就对目前市面上运营的射击网游做一番初步比较吧!

另外,试想这样一个场景,向敌人发起冲锋的时候,地方有个狙击手躲在最后放远距离攻击。在不同的射击网游中,会有怎样的不同反应呢?在本文中,就将一一为您到来,以使各位读者有个更具体的认识。

CF(穿越火线)——直线前进,火力压制

在CF中,如果遇到了文章开头提到的那个具体场景,会怎样呢?一般来说,玩家会直接提着枪支,对着狙击手就是一顿乱射,直接用子弹把狙击手淹没。神马跳动、神马躲闪,通通都是浮云,枪支威力就是王道。

这是为何呢?在CF中,对于技术的要求可能不是很强,通过装备能够补足技术上的差距。技术太高,反而会被当成挂而T掉。实际上,CF更偏向于娱乐化,而不是真实化。

也正因为坚持着这样的“平民路线”,CF才获得了玩家的认可,曾创造了同时在线230万的成绩。尽管从技术层面上来说,CF显得中规中矩,引擎是一款中低端的开源引擎,画质也一般,显得不是那么的牛逼,但可玩性还是比较高的,比如人和僵尸阵营对抗的生化模式。

分享到: