作者:99mc.com来源:网络发表时间:2012-07-23
记者发现
辱华游戏设计公司有“日本血统”
经过多方了解记者得知,《凯恩与林奇2:伏天》的设计者IO Interactive,是一家丹麦的游戏工作室,2009年被着名的日本老牌游戏厂商Square Enix(成名作包括“最终幻想”系列等)收购,有了“日本血统”。
据媒体报道,收购完成后,Square Enix 专门为IO Interactive追加了投资。
“凯恩与林奇”有两代游戏。前作《凯恩与林奇:死人》发布于2007年,而这款游戏的背景是被架空的,并不像第二作这样完全在某一座城市里展开。
而《凯恩与林奇2:伏天》发布于2010年8月,即在IO Interactive被日本厂商收购之后。
国外销量近百万 成为日本厂商“救命草”
这款游戏尽管被很多中国网友“声讨”,在国外却受到了一些人热捧。
IGN是国外一家专门对电子游戏进行评论的着名网站。记者从IGN查询得知,《凯恩与林奇2:伏天》的综合评分为7.0分(10分为满分)。在苛刻的IGN,7.0分已经属于“good”。
IGN评价说,打高分的原因是“IO Interactive打造了非常特别的视觉主题风格”。
根据专门对电子游戏销量进行统计的国外网站vgchartz 的记载,至今,《凯恩与林奇2:伏天》的全球总销量为95万。在业内,一款电子游戏的发行量达到百万大关,已算“热卖”。
在“英国销量排行榜”上,它一度名列榜首,超过了《FIFA 10》、《极品飞车:变速》等知名作品。
而根据报道,日本游戏厂商Square Enix 在2010年4月-12月期间的收益,相比去年同期大跌76.6%。
收益下跌的主要原因是电子游戏产品整体销量不高。而《凯恩与林奇2:伏天》成了Square Enix败局中的“救命稻草”。
游戏机厂商说法
机器没在华发售过不便接受采访
《凯恩与林奇2:伏天》对应的游戏机平台分别为PS3(索尼出品的游戏机)和XBOX360(微软出品的游戏机)。
“索尼中国”负责媒体接待的蔡先生表示,PS3游戏机没在中国正式发售过,市面流通的都是水货,“由于没有这块业务,我们不了解游戏内容的审核问题”。
随即,他以公司不了解中国游戏市场为由,拒绝了进一步采访。
“微软中国”则邮件回复称,XBOX360没有正式在中国发售过,对于游戏软件内容审核的问题,不便发表任何声明。
游戏厂商说法
IO Interactive:“它就是想象中的样子”
日前,记者与IO Interactive 位于丹麦哥本哈根的总部进行了联系。
工作人员听完记者的采访意图后立即挂断了电话,之后再也无法接通。
根据海外媒体报道,IO Interactive 总经理 Niels Jorgensen曾这样评价《凯恩与林奇2:伏天》:“现在的作品都太雷同了。它会给玩家带来深刻印象。这是新的视觉体验。”
或许,Niels Jorgensen已经了解到华人对它的非议。
他说:“这是一款令玩家爱恨交加的游戏。我们得到的评分从1分到9分不等。没关系,我喜欢这种通过探索取悦受众的形式。”
新闻发言人Tom Stratton 也说:“我们对它非常满意。它就是我们想象中的样子。”
SquareEnix中国:“游戏没在中国发行过”
Square Enix的日本总部电话始终无法接通。
随后,记者与它在中国的子公司——史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司取得联系。
这家公司没有负责媒体接待的部门。几经辗转,记者才和公司的总务管理部(音)接上了头。
记者提出电话或电子邮件采访被拒,对方要求发送采访传真。但记者发送多次,对方仍称没接收到。记者随即提出直接到公司采访,仍被拒绝。
交涉过程中,记者明显感到对方缺少新闻媒体接待经验,记者用了20分钟才让其明白采访和“要个说法”是一码事。
工作人员最后强调,该公司从未在中国地区发行过任何电子游戏机游戏。关于北京律师起诉状中所称的“辱华”情节,他表示“需要向日本总部核实”。